奇幻城娱乐平台商品模式創新主要通過改變產品的提供方式

來源:《網絡傳播》雜志微信公眾號

奇幻城娱乐平台商品模式創新主要通過改變產品的提供方法

攝/劉沁娟

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世界互聯網發展指數各國得分情況

11月8日上午,由中國網絡空間研究院編著的《世界互聯網發展報告2018》和《中國互聯網發展報告2018》藍皮書在第五屆世界互聯網年夜 會上正式發布。藍皮書對2018年世界主要國家互聯網發展狀況進行了評估剖析 。

通過對各項指標進行賦分,藍皮書得出了45個國家的互聯網發展指數得分,傳播君摘取前20名呈現。從表格中可以看出,北美、歐洲及亞洲地區主要經濟體的互聯網平均發展水平最高。

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5G成基礎設施建設新重點,但數字鴻溝依然存在

各國政府積極擴年夜 信息基礎設施的覆蓋范圍。根據《2018年數字報告》( Digital in 2018)的最新統計,截至2018年1月,全球互聯網用戶數己經超過了40億,約為40.21億,僅一年的時間便增長了近2億。具體來看,歐洲地區互聯網發展比較成熟,北美地區緊隨其后,亞洲地區互聯網普及率較為均衡。而在互聯網基礎設施還比較脆弱的非洲年夜 陸,互聯網普及率還有較年夜 提升空間,其中即使在表現最好的北非地區,普及率也僅為49%。

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商業模式和產品技術創新雙輪驅動,為互聯網發展助力

創新能力是反应 一國互聯網未來發展潛能的主要指標。一般來看,企業創新主要包孕商業模式創新與產品技術創新,商品模式創新主要通過改變產品的提供方法 ,進入現有或新的市場﹔而產品技術創新主要通過研發投入創造新技術,將技術壟斷作為企業競爭優勢的來源。歐洲、北美,以及日本、韓國和以色列等亞洲國家在技術創新方面尤為突出。瑞典、芬蘭、瑞士、荷蘭、丹麥、挪威等國家在ICT企業的創新能力方面評分較高,為歐洲的技術創新營造了優越的環境。

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全球互聯網產業創新不均衡,中美較為突出

在全球互聯網技術變革和創新浪潮的推動下,各國互聯網企業成長方式不斷加快,尤以中國和美國的互聯網企業表現最為亮眼。截至2018年5月,在全球20個市值最年夜 的互聯網公司中,中國佔據了9家,美國有11家﹔而在5年前,中國隻有2家,美國有9家。

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互聯網應用重點不合 ,發達國家政企應用較為突出,而發展中國家個人應用比較突出

互聯網應用是保障和改良 民生的重要手段,歐洲各國在政府互聯應用方面更為突出,丹麥、芬蘭、挪威、愛沙尼亞、法國、英國等國家在在線服務和電子參與方面的分數都名列前茅,奇幻城娱乐,在線政務服務不斷拓展,民眾在共享互聯網發展结果 上有了更多獲得感。中國、印尼、泰國、馬來西亞等亞洲國家以及巴西、阿根廷等南美國家在互聯網的個人應用方面更為活躍,社交媒體使用頻率和強度明顯高於其他國家和地區。

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各國高度重視本國網絡平安 ,發達國家尤其是美國優勢明顯

自從信息技術出現以來,對應的平安 問題就受到廣泛關注,網絡平安 產業的范疇也隨著網絡平安 保障需求不斷延伸而擴展。美國和加拿年夜 兩國的網絡平安 產業規模佔全球2/3以上。

(責編:趙光霞、燕帥)

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